9번째 세계 (r48 Blame)

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1 [include(틀:상위 문서, up=세계/세트2)]
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3 ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||
4 ||<-3><tablealign=right><tablewidth=500><bgcolor=#332427><color=#FFF5A6><table bordercolor=#362848,#79453A> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom right, #211F24, #603935)"
5 [[파일:World 9 Icon.png|width=75]][br]{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 6px #FFF5A6; color:#FFF5A6"
6 '''{{{+4 9번째 세계}}}'''[br]{{{+1 대각선 위의 네모 고리}}}[br]{{{-1 Square Loops on Diagonal Roads}}}}}}}}} ||
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8 [[파일:World 9.png|width=100%]]}}} ||
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9 ||<-2><bgcolor=#332427><nopad>'''{{{+1 {{{#FFF5A6 | 출시일}}}}}}''' ||
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O:itemwh
10 ||<-2>2019년 9월 13일(v1.4.0) ||
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11 ||<-2><bgcolor=#332427><nopad>'''{{{+1 {{{#FFF5A6 | 처음 등장하는 패턴}}}}}}''' ||
r21
O:itemwh
12 ||<-2>16분박을 활용한 엇박 패턴들 ||
r17
13 ||<-2><bgcolor=#332427><nopad>'''{{{+1 {{{#FFF5A6 | 분류}}}}}}''' ||
14 ||<-2>세트 레벨, [[세계/세트2|세트2]] ||
15 ||<-2><bgcolor=#332427><nopad>'''{{{+1 {{{#FFF5A6 | 튜토리얼 개수}}}}}}''' ||
16 ||<-2>5개 ||
17 ||<-2><bgcolor=#332427><nopad>'''{{{+1 {{{#FFF5A6 | 해금 조건}}}}}}''' ||
18 ||<-2>6번째 세계 클리어 ^^(PC)^^[br]2번째 세계 클리어 ^^(모바일)^^ ||
19 ||<bgcolor=#332427><nopad>'''{{{+1 {{{#FFEB4C | 관련 도전 과제}}}}}}''' ||||<bgcolor=#332427><nopad>'''{{{+1 {{{#FFF5A6 | 클리어 시 해금 행성 색상}}}}}}''' ||
20 ||[[A Dance of Fire and Ice#s-4.2|[[파일:world9c.png|width=30]]]] 9번째 세계 완료[br][[A Dance of Fire and Ice#s-4.2|[[파일:world9p.png|width=30]]]] 9번째 세계 퍼펙트[br][[A Dance of Fire and Ice#s-4.2|[[파일:world9stc.png|width=30]]]] 9번째 세계 배속 도전 완료 ||{{{#B80000 ●}}} 선홍색 (#B80000)[br]{{{#620000 ●}}} 고동색 (#620000) ||
21 [clearfix]
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22 [목차]
23 == 개요 ==
24 [[A Dance of Fire and Ice]]의 공식 레벨 중 [[세계/세트2|세트2]]의 세번째 레벨인 '''9번째 세계'''에 대해 서술하는 문서.
r33
118.221.206.1
25 == 특징 ==
r44
26 7번째 세계에 이은 2번째 외주곡이 수록된 세계이다[* 다만 7번째 세계는 7BG에 곡의 전권이 있지만 9번째 세계는 원곡의 작곡가에게 저작권이 있다는 점이 다르다.].
r34
O:itemwh
27 전반적으로 앞선 8번째 세계에 비해 현저히 느려진 BPM으로 쉬운 편이지만, 4번째 세계에 살짝 등장했던 16분박이 이 세계에서는 빠른 16분박과 이를 응용한 패턴 등으로 '''매우 적극적으로 등장한다'''. 아직 16분박의 박자감각이 생소한 사람들에게는 어렵게 느껴질수도 있다.
28
r45
29 '''네온 타일'''과 '''네온 불빛 타일'''이 처음으로 사용된 세계이며, '''타일 이동 이벤트'''가 처음으로 등장한[* 메인 레벨 중간에 UFO가 타일을 흡수하는 연출, 그리고 흰색의 네온 불빛 타일이 조금씩 등장하는 연출에 사용되었다.] 정규 세계이다. 또한 타일 이동 이벤트 외에도 타일 색상 재설정 이벤트 또한 이 세계가 업데이트되면서 같이 등장하였다.
r34
O:itemwh
30
r45
31 여담으로 이 당시 에디터에서 타일 이동 이벤트를 사용한 레벨에서는 간혹 변속이나 소용돌이 아이콘의 외곽선이 검게 변하는 버그가 있었다.
r1

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32 == 튜토리얼 ==
33 === 9-1 비뚤어진 꼬인 길 ===
34 ||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#603935><table bordercolor=#362848,#79453A><colcolor=#FFF5A6>9-1[br]'''{{{+2 비뚤어진 꼬인 길}}}'''[br]{{{-1 Warped Loops}}} ||
r44
35 ||<-6><nopad> [youtube(ikpLWjbWKgQ)] ||
r15
36 ||<width=25%> '''작곡''' ||<-3>[[Riya]] ||
37 || '''BPM''' ||<-3>120 ||
38 || '''타일 수''' ||<-3>21 ||
r19
39 || '''배우는 패턴''' ||<-3>16분박과 연속된 안쪽 유턴 ||
40 9번째 세계에 전빈적으로 등장히는 비뚤어진 꼬인 길 패턴을 배우는 튜토리얼이다.
r15
41 언듯 보기에는 복잡해보일 수 있는 패턴이지만, 힌 번 감을 잡으면 무난하게 소화할 수 있는 패턴이다.
r28
2001:4430:c008:bca0::251:cac1
42 박자를 표현하자면 다음과 같다.
43 ■□□□|■□□□|■□□■|■□■□|■□□□|■□□□|■□□■|■□■□|■□□■|□□□□|■□□■|■□■□|■□□■|□□□□|■□□□|
44 === 9-2 부메랑 ===
45 ||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#603935><table bordercolor=#362848,#79453A><colcolor=#FFF5A6>9-2[br]'''{{{+2 부메랑}}}'''[br]{{{-1 Boomerang}}} ||
46 ||<-6><nopad> [youtube(SbcDf0dgj7g)] ||
r15
47 ||<width=25%> '''작곡''' ||<-3>[[Riya]] ||
r44
48 || '''BPM''' ||<-3>120 ||
r23
O:admin
49 || '''타일 수''' ||<-3>22 ||
50 || '''배우는 패턴''' ||<-3>사각형과 연속된 뒤집힌 트레실로 ||
51 말 그대로 사각형 직후 트레실로 박자를 반대로 입력하면 된다. 다만 이 패턴부터 이전 경사진 길처럼 16분박이 길게 이어지는 길이 등장하는데 설명하기가 굉장히 애매하기 때문에, 영상을 보고 직접 플레이하면서 알아가길 바란다.
52 박자를 표현하자면 다음과 같다.
53 ■□□□|■□□□|■□■□|■□■□|■□■□|□■□□|□■□□|□■□□|■□□□|■□□□|■□■□|■□■□|■□■□|□■□□|□■□□|■□□□
r29
118.32.121.134
54 === 9-3 코일 ===
r35
O:itemwh
55 ||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#603935><table bordercolor=#362848,#79453A><colcolor=#FFF5A6>9-3[br]'''{{{+2 코일}}}'''[br]{{{-1 Coil}}} ||
r36
O:itemwh
56 ||<-6><nopad> [youtube(c1-lfi-XIzs)] ||
57 ||<width=25%> '''작곡''' ||<-3>[[Riya]] ||
r23
O:admin
58 || '''BPM''' ||<-3>120 ||
r1

(새 문서)
59 || '''타일 수''' ||<-3>23 ||
r44
60 || '''배우는 패턴''' ||<-3>트레실로 직후 안쪽 유턴 ||
r23
O:admin
61 트레실로 직후 안쪽 유턴을 처리하는 패턴을 배우는 튜토리얼이다.
62 16분박 위로 진행하면서 사각형 패턴을 처리한다고 표현할 수도 있다.
63 박자를 표현하자면 다음과 같다.
64 ■□□■|□□□■|□□■□|■□■□
65 === 9-4 여러 개의 눈을 가진 괴물 ===
r32
118.221.206.1
66 ||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#603935><table bordercolor=#362848,#79453A><colcolor=#FFF5A6>9-4[br]'''{{{+2 여러 개의 눈을 가진 괴물}}}'''[br]{{{-1 The Beast with Many Eyes}}} ||
r31
118.221.206.1
67 ||<-6><nopad> [youtube(JaPrL5OsBno)] ||
r32
118.221.206.1
68 ||<width=25%> '''작곡''' ||<-3>[[Riya]] ||
r37
O:itemwh
69 || '''BPM''' ||<-3>120 ||
r46
70 || '''타일 수''' ||<-3>26 ||
r23
O:admin
71 || '''배우는 패턴''' ||<-3>16분박 직후 안쪽 유턴 ||
r1

(새 문서)
72 처음 경험할 때 패턴이 굉장히 난해할 수 있다. 2번째 세계와 비슷하게 16분박의 엇박 응용 패턴으로 튜토리얼을 몇 번 반복하면서 연습한다면 감을 잡을 수 있다.
r44
73 박자를 표현하자면 다음과 같다.
r23
O:admin
74 ■□□□|■□□■|□■□■|□□■□
75 === 9-5 ZZZZZZ ===
76 ||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#603935><table bordercolor=#362848,#79453A><colcolor=#FFF5A6>9-5[br]'''{{{+2 ZZZZZZ}}}'''[br]{{{-1 ZZZZZZ}}} ||
77 ||<-6><nopad> [youtube(mNrzMpsFoDw)] ||
78 ||<width=25%> '''작곡''' ||<-3>[[Riya]] ||
r29
118.32.121.134
79 || '''BPM''' ||<-3>120 ||
r38
O:itemwh
80 || '''타일 수''' ||<-3>19 ||
r32
118.221.206.1
81 || '''배우는 패턴''' ||<-3>Z 모양 16분박 연타[* Z굴곡이 아니다!] ||
r47
82 말 그대로 2연타하고 쉬고, 2연타하고 쉬고를 반복하는 튜토리얼이다. --소용돌이가 떡칠되어 있는 트릴 패턴과는 다르므로 모르고 마구 연타하면 죽는다.--
r23
O:admin
83 행성이 길게 돈다고 당황하지 말고 침착하게 타일에 도착할 때까지 기다리자.
r1

(새 문서)
84 박자를 표현하자면 다음과 같다.
r44
85 ■□□■|■□□□|□□□■|■□□□|□□□■|■□□□|□□□■|■□□□|
r23
O:admin
86 == 9-X Classic Pursuit ==
87 ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||
88 ||<-12><tablealign=center><tablewidth=650><bgcolor=#332427><table bordercolor=#FFF5A6><color=#FFF5A6>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom right, #211F24, #603935)"
89 {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 6px #FFF5A6; color:#FFF5A6"
90 {{{+1 9-X}}}[br]'''{{{+4 Classic Pursuit}}}'''[br]{{{+1 cYsmix}}}}}}}}} ||
r29
118.32.121.134
91 ||<-12><bgcolor=#332427><nopad> [youtube(FD1w5tAKGrU,width=650,height=366)]||
r39
O:itemwh
92 ||<-12><bgcolor=#332427><nopad>'''{{{+1 {{{#FFF5A6 | 레벨 제작자}}}}}}''' ||
r32
118.221.206.1
93 ||<-12>The Drawer ||
94 ||<-12><bgcolor=#332427><nopad>'''{{{+1 {{{#FFF5A6 | 원본 레벨}}}}}}''' ||
95 ||<-12>[[Classic Pursuit#s-2.1|cYsmix - Classic Pursuit(The Drawer Tales)]] ||
r23
O:admin
96 ||<-12><bgcolor=#332427><nopad>'''{{{+1 {{{#FFF5A6 | 레벨 정보}}}}}}''' ||
r1

(새 문서)
97 ||<-3><width=20%> {{{-1 곡 길이}}}[br]'''{{{+3 1:38}}}''' ||<-3><width=20%> {{{-1 BPM}}}[br]'''{{{+3 140}}}'''[* 최대 타일 BPM 140, 체감 BPM 560] ||<-3><width=20%> {{{-1 타일 수}}}[br]'''{{{+3 318}}}''' ||<-3><width=20%> {{{-1 배속 목표}}}[br]'''{{{+3 x1.3}}}''' ||
r22
98 ||<-12><bgcolor=#332427><nopad>'''{{{+1 {{{#FFF5A6 | 주요 패턴}}}}}}''' ||
99 ||<-12>- ||
100 ||<-12><bgcolor=#332427><nopad>'''{{{+1 {{{#FFF5A6 | 난이도}}}}}}''' ||
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101 ||<-4> {{{-1 [[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Zdcrfwxbuew1DE8WYm2geTHYEQii288P07dokyZ2NlU/edit?gid=1992961051#gid=1992961051|난이도 시트]]}}}[br]'''{{{+4 -}}}''' ||<-4> {{{-1 ADOFAI.gg}}}[br][[파일:gg Lv 4.svg|width=40]] ||<-4> {{{-1 TUF}}}[br][[파일:TUF Lv P3.png|width=40]] ||
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102 9번째 세계의 메인 레벨이다.
103 16분박과 이를 응용한 패턴이 레벨 전체에 산재해있는 메인 레벨인 만큼 이런 박자에 익숙하지 않으면 어려운데, 다행히 앞선 8번째 세계만큼 BPM은 빠르지 않고 적당해서 상대적으로 무난한 난이도로 평가된다.
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104 이 레벨을 진행하다 중간중간 UFO가 곳곳에 등장하다가 아예 UFO가 행성이 지나간 타일을 흡수하는 연출이 등장한다. 또한 중간에 부메랑 패턴 이후 사라진 타일 자리에 흰색 네온 타일이 조금씩 등장하는데 이 구간은 코일 패턴 모양과 정확히 일치하므로 당황하지 말고 튜토리얼에서 배운 패턴으로 넘기면 쉽다.
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124.58.119.233
105 마지막 구간에서는 UFO가 타일을 흡수하다가 맨 끝에 소의 모습을 한 생명체가 가장 큰 우주선에 탄 채로 플레이어의 행성을 노려보고 있는 것으로 레벨이 마무리가 된다.
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107 목표 배속은 1.3배로, 기본 BPM이 140에서 182으로 증가한다. BPM이 빠르지 않아서 16분박에 익숙해지면 쉽게 클리어할 수 있다.
108 == 여담 ==
109 * 레벨 길이와 난이도 조절을 위해 원곡에서 1분가량의 구간이 편집되었다.
110 [[분류:공식 레벨]]